Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Redfall yama notları Sık ve eğlenceli savaşların eksikliğini hedef alan daha büyük bir “düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi” ayrıntılarını veriyor
  • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
  • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
  • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
  • Kullanıcı arayüzü
    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor



      oyun-2

      net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
    • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
    • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması Oyunun ortamı artık grafiksel olarak daha çekici ve genel olarak daha az kafa karıştırıcı olacak ve önyükleme için birçok arayüz değişikliği yapılacak

      Arkane bu tür büyük dövüşlerde “savaş davranışını” iyileştirmeye çalışırken, güncellemeyle birlikte boss dövüşleri de değişiyor

    • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
    • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
    • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi

      İyi bir şekilde de olsa, hedeflerin tamamlanması artık biraz daha sıkıcı olmalı

    • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
    Çok Oyunculu
    • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
    • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
    • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
    • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor Çeşitli performans sorunlarının üstesinden gelen çok sayıda güçlü erişilebilirlik eklemesi ve düzeltmesi var
    • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi
    • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
      • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
    • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
    • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
    • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
  • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak Tamamen vampirlerle ilgili bir Arkane Studios ve Bethesda Softworks oyunu mu? Beni kaydedin ya da ben öyle düşündüm

    Ulaşılabilirlik
    • Ekran Anlatımında İyileştirmeler
      • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
      • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi Oyunda zamanınızın çoğunu kana susamış vampirlere karşı kaotik bir mücadeleye girmek yerine yağma yaparak geçirdiyseniz, muhtemelen kendinizi daha fazla düşman ve onlarla daha ayrıntılı savaşlar isterken bulmuşsunuzdur
    • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
    Performans ve kararlılık
    • Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
    • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
    • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
    • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
    • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
    • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
    • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
  • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
  • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
  • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
  • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
  • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır

    Bu yeni Redfall güncellemesi, FPS oyunu için bir tür ikinci rüzgar gibi, bize arkadaşlarla açık dünyaya geri dönmemiz için yeni bir teşvik veriyor

  • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi Ne yazık ki oyunun çıkışı planlandığı gibi gitmedi ve çoğumuz boş açık dünya, savaş eksikliği, performans ve diğer sorunlardan dolayı bunaldık
  • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
  • Ana Menünün Sistem araç ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır Geliştirici artık Redfall’a yeni bir sürükleyicilik katmanı ekleyerek “gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebileceğimizi” söylüyor
  • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
  • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
  • AMD FSR 2
  • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi Pek çok oyun, A noktasından B noktasına çok fazla olay olmadan gitme şeklindeki açık dünya tuzağına yenik düştü, ancak geliştiricinin büyük yamada bununla mücadele ettiği görülüyor İlk sürümden bu yana geliştirici, yamalarla Redfall’da oynanışı ve daha fazlasını geliştirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor
  • Dövüş
    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler

      Redfall Yama Notları – Güncelleme 2 – 6 Ekim 2023 Cuma

      Tam yama notlarını doğrudan kaynaktan ve Arkane Studios’tan gelen ek notları görüntülemek istiyorsanız geliştiricinin resmi Steam sayfasına gidebilirsiniz

    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi Arkane ayrıca yeni güncellemenin “düşmanların boşta sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi durdurabileceği çeşitli senaryoları” düzelttiğini ve bunun da dünyanın daha canlı hissetmesine yardımcı olacağını yazıyor
    • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
    • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
    Çevre
    • Haritaya ve Redfall Commons bölgesindeki diğer konumlara Burial Point bölgesine referanslar eklendi

      Çok oyunculu oyun son zamanlarda oldukça azalmış olsa da, özellikle Redfall Steam oyuncularının mevcut sayısı göz önüne alındığında, ikinci güncelleme, ölü çevrimiçi oyunu tersine çevirebilir net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği

    • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
    • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
    • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
    • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın Arkane Studios’un son büyük güncellemesi bu sorunların çoğunu gidererek oyuna yeni bir soluk getiriyor Alternatif olarak, harika vakit geçirmek istiyorsanız favori vampir oyunlarımızdan birkaçına göz atın
    • Metin giriş alanı açık olduğunda destek

      Aşağıdaki ikinci güncellemeyle Redfall’a gelen tüm yeni özelliklerin ve ayarlamaların ayrıntılı özetini inceleyebilirsiniz

    • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
    • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir postalamak
    • Vampir ölümü ve parçalanması
    • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi Bu savaş ve düşman yapay zekası değişikliklerinin yanı sıra, ilginç bir gizlilik mekaniği de eklenmiş gibi görünüyor
    • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
    • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
    Oynanış
    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
      • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
      • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
      • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
      • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi Yama notlarında “görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri”, yeni çok oyunculu oturum işaretleri ve “takımdaki her oyuncu için benzersiz bir ortak çalışma rengi” gibi çeşitli çok oyunculu değişiklikler yer alıyor
      • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
      • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek


        Kızıl Düşüş neredeyse ilk duyurulduğu anda beni inanılmaz derecede heyecanlandırdı

      • Bethesda
        • Arkane’nin Önerileri:
            • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
            • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
            • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır

            Arkadaşlarınızla Redfall dışında keyif alacağınız aksiyon dolu başka deneyimler arıyorsanız, piyasadaki en iyi çok oyunculu oyunlar listemize göz atmayı unutmayın

              • Bethesda
              • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
              • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
              • Oyuncuların “Bethesda
              • Bethesda